Разработка ТГУ позволит геймерам ощущать удары и прикосновения

Разработка ТГУ позволит геймерам ощущать удары и прикосновения

09.04.2018 12:12
Просмотров: 128
текст: Ирина Клячина
источник фото: INNOV.RU

Томская разработка будет готова к 2020 году.

Российские разработчики из Томского госуниверситета занялись изготовлением устройства, позволяющего геймерам в ходе игры ощущать прикосновения и удары.
Отмечается, что прибор может быть использован не только в игровом процессе VR-технологии, но также и в кинотеатрах 5 D, в которых эффект присутствия достигается за счет огромного панорамного экрана, качественной 3D графики, стерео очков и объемного звука. Сообщается, что прибор изготовят и представят в 2020 году.

Ощутимые прикосновения и удары геймер будет ощущать в игровом режиме через кожный покров, куда будут направлены электрические импульсы от программно-аппаратного комплекса, за основу которого взяты технологии электротактильной стимуляции.
Каждый такой комплекс в отличие от своих аналогов, будет весить около 2 кг и он не требует подключения к электричеству. Кроме того, комплекс подстроится индивидуально под каждого человека в зависимости от его кожного сопротивления.


К списку всех новостей

Добавить azinnov.com в мои источники на Яндекс.Новости


Читайте также:

—  Google объявил о закрытии облачного сервиса хранения данных Drive

—  В следующем году россияне смогут переводить деньги по QR-коду через социальные сети

—  Alibaba обеспечит суды Китая искусственным интеллектом

—  По словам экспертов, в Windows 10 есть опасная уязвимость

—  Компания Google на 100% перешла на возобновляемую энергию

—  Со следующего года Центробанк разрешит денежные переводы в мессенджерах



При выполнении скрипта возникла ошибка. Включить расширенный вывод ошибок можно в файле настроек .settings.php