Разработка ТГУ позволит геймерам ощущать удары и прикосновения

Разработка ТГУ позволит геймерам ощущать удары и прикосновения

09.04.2018 12:12
Просмотров: 198
текст: Ирина Клячина
источник фото: INNOV.RU

Томская разработка будет готова к 2020 году.

Российские разработчики из Томского госуниверситета занялись изготовлением устройства, позволяющего геймерам в ходе игры ощущать прикосновения и удары.
Отмечается, что прибор может быть использован не только в игровом процессе VR-технологии, но также и в кинотеатрах 5 D, в которых эффект присутствия достигается за счет огромного панорамного экрана, качественной 3D графики, стерео очков и объемного звука. Сообщается, что прибор изготовят и представят в 2020 году.

Ощутимые прикосновения и удары геймер будет ощущать в игровом режиме через кожный покров, куда будут направлены электрические импульсы от программно-аппаратного комплекса, за основу которого взяты технологии электротактильной стимуляции.
Каждый такой комплекс в отличие от своих аналогов, будет весить около 2 кг и он не требует подключения к электричеству. Кроме того, комплекс подстроится индивидуально под каждого человека в зависимости от его кожного сопротивления.


К списку всех новостей

Добавить azinnov.com в мои источники на Яндекс.Новости


Читайте также:

—  Ключи для автомобилей могут стать полностью цифровыми

—  Visa и MasterCard тестируют карты с сенсорами для отпечатков пальцев

—  Новые iPhone будут сообщать экстренным службам о своем местонахождении

—  В европейских аэропортах появятся «умные» капсулы для сна

—  Uber создал искусственный интеллект для определения пьяных пассажиров

—  В Skype замечены сбои